UNO

Jeu ou jouet

Merle Robbins. Auteur

Edité par Mattel. Nederland - 1971

Pour gagner une manche de Uno, il faut être le premier joueur à n'avoir plus de cartes en main. Le jeu continue, manche par manche, jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 500 points. Pour comptabiliser les points, il existe alors deux "écoles" : Certains comptabilisent les points des perdants, et 0 point pour le vainqueur de la manche. Le vainqueur de la partie est le joueur qui a le moins de points lorsque l'un des joueurs atteint 500 points ; D'autres comptabilisent les points au gagnant de la manche, qui engrange les points de tous ses adversaires vaincus. Là, le vainqueur de la partie est celui qui atteint le premier, les fameux 500 points.

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